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■時代別育成法 ここではスキル振りと狩場等を紹介していく。 ただし、スキルについてはこの順番通りに振っていきましょうNE!なんて親切にナビゲートする気はゼロ。 最初にすべてのスキルをMAXにはできないという事を知っておけばOK。 つまりどれか取ったらどれか捨てることになる。コレスキル振りの基本。 さらに言うと一度振ったSPは基本元には戻らない。 元に戻したかったら、サイフを握り締めてコンビニまで走ろう。 そしてネクソン様に貢いじゃおう。 ただし1次2次では役に立たないのに、3次とか4次で役に立っちゃうスキルとかもあるので、それも書いておく。 定石スキル振り順も一応は紹介する。何だかんだ言って俺はやさしい。 ◆1次職(マジシャン)時代 ●マジシャンのスキル一覧 このスキルは生涯役に立つ=★★★ まあまあ役に立つ=★★ あんまり約に立たない=★ 完全なうんこスキル=☆ スキル名 取得条件 重要度 説明 MAXレベル 備考 マジックガード なし ★★★ 一定時間の間、受けるダメージの一定数値をMPでかわる。ただMPが0である場合にはそのままHPを消費するようになる。 15 1次、2次ではあまり使用しない。本格的に使うのは3次後半から4次 マジックアーマー MG3 ★★ 鎧に魔力を凝集させて物理防御力を上昇させる。 20 BB後性能が上がった、ブレスが重複可能になりエネボルと比べればこれ一択 エネルギーボルト なし ☆ MPを消費して敵一人を攻撃する 20 正直使いません、1振ってマジッククローを使いましょう マジッククロー エネボ1 ★★ MPを消費して敵2人を2回攻撃する 20 エネルギーボルトと同じく貴重な無属性攻撃。2体を2回攻撃するので結構便利 MP増加 なし ★★★ 最大MPが永久的に増加する。 10 これを振ってない魔なんかキャラデリしろ オススメのスキル振り順 1.エネルギーボルト1 2. マジッククローMAX 3.MP増加MAX 4.マジックガードMAX 5.マジックアーマーMAX 残りは仕方なくエネルギーボルトへ ★マジシャンの生涯スキル マジックガード マジックアーマー MP増加 ●マジシャンの狩場一覧 オススメの狩場 これとワールドマップを見て色々試すといいよ ★転職方法 30までレベルがあがったら、いよいよ転職。 ここから魔法使いは3種類に分岐していく。 転職はエリニアにいるハインズ爺さんに話しかけよう。 2次職(クレリック)時代へ行く
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長押ね(アサシン系列) 長押ねの育成はLUK極振りか通常振りの二つだと思うがggrks 通常振り LUKとDEXに振る普通の振り方。 最初のほう火力は極振りに劣るが最終的にはこっちのほうが強くなる。 ただし鬼強化成功してる極には一部負けると思うが詳しくはggrks 装備をレベル相応に変えられるのでモチベーションうpうまいです^q^ 潜在能力の実装により以前よりも楽にDEX補正が増やせるようになりました。 素DEXには振りすぎないようにな! LUK極振り DEX振らんです。 イカ臭い 最強装備はMパイロープスカンダ(77レベ)になるから最後は通常振りに火力で劣る。一応ビジターガン トレットなんていう極装備もあるけどお高いです・・・。 7周年書で頑張りまくればどうにかなるのか。 計算とかめんどいから各自で調べてね☆ イモヤローはシグナス()でも育ててください^^; 始めは極振りしてお金がたまったら通常に切り替えるのがいいと思います。極はロマン。 一次(ローグ) まぁ支援金でそこそこの篭手と手裏剣が買えるはずだから適当に狩ってれば上がる。 運が良ければお古を貰えるかも。 スキル アイコン スキル 効果 重要度 シックスセンス 盗賊の秘術を修練して命中と回避を永久的に増加させる。 ☆☆ ロングスロー 手裏剣など投擲武器の射程距離を伸ばす。必要スキル シックスセンス3レベル以上 ☆☆☆ ディスオーダー 一定時間、対象の攻撃力と防御力を減少させ、自分を攻撃しない状態にする。但し、同じ敵に重複して使用できない。 ☆ ダークサイト 一定時間、影に体を隠す。ダークサイト状態では敵の攻撃を受けないが、敵を攻撃することもできない。必要スキル ディスオーダー3レベル以上 ☆☆ ダブルスタブ 素早く対象を 2回突く。 いらない子 ラッキーセブン 対象に幸運を込めた2個の手裏剣を連続で投げる。プログレス(投擲)に関係なくLUK数値によって攻撃する。 ☆☆☆ スキル振り ラッキーセブン(1) ↓ シックスセンス(3) ↓ ロングスロー(5) ↓ ラッキーセブン(20) ↓ シックスセンス(20) ↓ ディスオーダー(3) ↓ ダークサイト(10) 1次はBB前とあんまり変わらない 虹(アサシン) キノコ王国→カニスク→CDオンライン→mc2 これで3次までマッハですね スキル アイコン スキル 効果 重要度 プログレス(投擲) 篭手系武器の熟練度と命中を向上させ、所持する手裏剣の最大充電数を増加させる。 ☆☆☆ クリティカル クリティカル攻撃確率とクリティカル最小ダメージを増加させる。必要スキル プログレス(投擲)3レベル以上 ☆☆☆ シャドーレジスタンス 闇との親和により最大HP、状態異常の耐性、全ての属性の耐性を永久的に増加させる。 ☆☆ ブースター(投擲) MPを消費し一定時間、篭手の攻撃速度を2段階上昇させる。必要スキル プログレス(投擲)5レベル以上 ☆☆☆ ヘイスト 一定時間、グループメンバー全員の移動速度とジャンプ力を増加させる。 ☆☆☆ ライフドレイン 敵に与えたダメージの一部を吸収し、HPを回復する。一度にキャラクターの最大HPの半分以上、モンスターの最大HP以上は吸収することができない。 ☆☆ スキル振り(ライフドレイン捨てよかwせやなw型) プログレス(5) ↓ ブースター(6程度) ↓ クリティカル(30) ↓ ヘイスト(20) ↓ プログレス(20) ↓ ブースター(20) ↓ シャドーレジスタンス(20) ↓ ライフドレイン(11) ※3次でシャドーメル捨てれば最終的に2次のスキルは全部MAXにできるよ! 惨事(ハーミット) いよいよ3次転職ですね。4次でトリプルスローのSBが必要になるから早めに確保しておくといいかも。モチベも上がるよ! スキル アイコン スキル 効果 重要度 アルケミスト ポーションなど回復アイテムの効果が上昇したり、状態変化アイテムの適用時間が増える。但し、エリクサーのように%回復させるアイテムには適用されない。 ☆☆ メルアップ 一定時間、自分を含む周辺グループメンバーのメル獲得量を増加させる。但し、増加効果は敵からドロップされるメルに限定する。 ☆☆ シャドーパートナー 一定時間、自分と同じ行動をする影の仲間を召喚する。別途体力はなく、召喚時間が過ぎると消える。 ☆☆☆ シャドーウェブ 自分の影を蜘蛛の糸に変化させ、6体以下の複数の敵の動きを封鎖する。 ☆☆ シャドーメル MPを消費せずメルを投げ、投げたメル量に比例したダメージで敵を攻撃する。モンスターの物理ガードアップ、マジックガードアップ効果を無視する。必要スキル メルアップ5レベル以上 いらない子 アヴェンジャー 風車手裏剣を投げる。風車手裏剣は複数の敵を貫通し、攻撃する。 ☆☆☆ フラッシュジャンプ ジャンプ中に使用する進行方向へもう一度ジャンプする。スキルレベルが上がるほどジャンプ距離が伸びる。必要スキル アヴェンジャー5レベル以上 ☆☆☆ ダークフレア 一定時間、全てを否定するダークロードの風車手裏剣を召喚する。風車手裏剣は、領域内で自分及びグループメンバーに攻撃を仕掛ける全ての敵にダメージを反射する。但し、対象の最大HPの半分以上は反射できない。 ☆☆ スキル振り アヴェンジャー20 ↓ シャドパ20 ↓ フラッシュジャンプ ↓ メルアップ20orアルケミスト20 ↓ ↑で上げてないほう20 ↓ 2次の余りをマックスにする ↓ ダークフレア20 ↓ あとは適当シャドーウェブがいいかな? 雑魚乱獲が多いならアヴェンジャーを最初にあげよう 雑魚乱獲しないならシャドパ先でもいいかもね ダークフレアはいらない子かも・・・出すより殴る方が強いしね・・まあSP余るから振っとけ! 狩り場は知らない! 4次(ナイトロード) 100~120の間がとても長かったと思うが、4次すればボスやらで活躍できるようになって楽しいと思う。 スキル アイコン スキル 効果 重要度 フェイク 一定確率で木製人形に変身し、敵の攻撃を回避できる。 ベノム 永久的に篭手に毒を塗る。対象は一定確率で中毒状態になり、持続的にダメージを受ける。毒は重複されず対象のHPは1以下に落ちない。 手裏剣マスタリー ラッキーセブン、ドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージが上昇する。また攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の手裏剣が1個充電される。(但し、手裏剣の最大個数以上には充電不可、スピリットジャベリン中、充電効果制限)追加で熟練した手裏剣術効果が発動されると次の攻撃は、必ずクリティカルで的中する。必要スキル スピリットダーク5レベル以上 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 ショーダウン 最大6体の敵を挑発する。対象の防御力が上昇するが、経験値獲得量とアイテムドロップ率も一緒に増加する。必要スキル フェイク10レベル以上 アンブッシュ 隠れていた仲間を呼び出し、一定時間持続的に敵を攻撃させる。但し、HPを1以下にはできない。必要スキル フェイク5レベル以上 スピリットダーク 手裏剣200個を一度に消費した後、一定時間手裏剣を消費せずに攻撃できる。 トリプルスロー 対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。 忍者ストーム 隠れていた忍者の仲間が現れ、つむじ風のように素早く動き、周囲の敵を左右に押しのける。 ヒーローインテンション 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 スキル振り トリプルスロー(1) スピリットダーク(1) ベノムorフェイク(1) ↓ トリプルスロー(30) ↓ 後はスピリットダーク、メイプルヒーロー、手裏剣マスタリーあたりをお好みで。 ショーダウンや忍者ストームやアンブッシュなんかは後回しでいいと思うようん。 4次したらガーディアンを狩るやつはTT後は手裏剣マスタリーがいいかも
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スキルのみBB後情報なので狩りなどは参考にしないように 通常振り投げ賊の作り方 ノリで後悔しないとか書いてしまったが同レベル帯のLUK極を見ると後悔してしまう可能性があるかもしれない。 ここではお金があまりない人のための1stにオススメな投げの育て方を書いていくのでLUK極を考えている方はよそへ行ってください。 投げ賊とは? 手裏剣を使った遠距離攻撃を得意とする盗賊。 盗賊というよりむしろ忍者に近い。 投げ賊の良い点 ・とにかく単体火力最強。命中も高いので同レベル帯他職より1ランク上の敵を狩ることも可能。 ・2次のヘイストはPTスキルなので割と早いうちから支援に回れ、ソロはもちろんPTでも大活躍。 ・遠距離職なので戦士などに比べてHP薬に金がかからない。ちょっとした被弾ならライフドレインで即座に回復可能。 ・2次でヘイスト・3次でフラッシュジャンプと移動スキルが豊富。機動力ナンバー1 悪い点 ・主武器である篭手・手裏剣や強化書が非常に高価であり、1stでは手が出ないことも多い。 ・ヘイストのレベルが低いうちは他職に人気な平坦な鬼沸きマップが苦手になる。。 ・盗賊全体に言える事だが、純粋戦闘職の割にはHPが低く、高レベルボスだとHBがないと泣くはめになる ・ヘイストやフラッシュジャンプに慣れすぎてしまい、他職のサブを育てる時にかったるく感じることがある。 ・複数攻撃が使えるようになるのが3次と比較的遅く、安置誘導狩りが難しい場合がある。 これらを考えても投げは非常に魅力のある職業です。 何になろうか迷ってる新規の方や、サブ作ろうと思ってる廃人も一度やってみよう 育成 Lv1~10 最近はゆとり化の影響でサイコロがなくなったので転職するまでは適当に振りましょう。 転職時にAPはリセットされます めんどくさい人は自動配分でおk レベル上げは初心者島でやってから来ましょう。 本土の同敵より大分弱体化されているのに経験値は2倍程度なので楽です。 Lv10~30(1次 ローグ) Lv10になったら初心者島を出てカニングシティへ向かいましょう。 少し敵が強いですが徒歩で道中レベル上がらない程度に経験値稼ぐもよし、 リスから80メル払って転送してもらうもよし。 カニングシティについたらダークロードに会って話す。これで盗賊になったハズ。 ステ振りはとりあえず全てLUKに振る。 ダークロードから初心者用の篭手と手裏剣と短剣がもらえるが、 Lv15くらいまでは正直投げても遅いしショボいのでお金がないならしばらくは短剣を使っておこう。 1次職ローグのスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 シックスセンス 20 命中率・回避率を上げる。MAXで命中・回避60UP ロングスロー 5 シックスセンス3 投擲武器の射程距離を200UP。 ディスオーダー 10 敵1体の攻撃力・防御力を一定時間下げ自分のターゲットをはずす ダークサイト 20 ディスオーダー3 姿を隠して敵との接触を回避する、ただし攻撃は当たる。移動速度が下がり、スキルMAXで減少は無し ダブルスタブ 20 短剣で敵単体に2連続攻撃。 ラッキーセブン 20 手裏剣で敵単体に2連続でlukに強い影響を受けた攻撃。 まずこの中で捨てるべきスキルはディスオーダーとダブルスタブ。 ディスオーダーはダークサイトを上げるために必要なので3だけ振ろう。 ダブルスタブは投げはおろか斬りですら使う人の居ないスキル。もはや都市伝説である。当然捨て。 お金がある程度あり、最初から手裏剣を使っていく人のスキル振り ラッキーセブン1 ↓ シックスセンス3 ↓ ロングスロー5 ↓ ラッキーセブン20 ↓ シックスセンス20 ↓ ディスオーダ3 ↓ ダークサイト10 ↓ ディスオーダー6 お金がなく、ある程度火力が出るまで短剣を使う人のスキル振り(私はこっちでした) シックスセンス3 ↓ ロングスロー5 ↓ ラッキーセブン20←この辺から手裏剣に切り替える ↓ シックスセンス20 ↓ ディスオーダー3 ↓ ダークサイト10 ↓ ディスオーダー6 狩場は投げ始めるまではどこでもいい。ゆっくり観光気分でうろうろしながらレベルを上げよう とりあえず投げるようになったらカニングの上にいるペリカンからジパングに行ってきのこの森で狩る。 完全な安置が5箇所くらいあるのでそこを時計回りか反時計周りに回りながら手裏剣を投げつけるだけで敵がバンバン倒せる。 お金に余裕があれば頑張ってショーワ町まで行って紙飛行機かみかんを購入しよう (みかんのほうが補充数同じで少し安いのでお得だが私は見た目的に飛行機派) ルディあたりに知り合いがいればLv15篭手のスチールティタンズを買ってきてもらうといい。 ガニアでも構わないがスチールティタンズは攻撃速度がやや早いなので効率うpが期待できる。 余裕があれば100%書を7枚貼り付けて攻撃力を強化しておこう。 防具はLv20までは好きなものを装備すればおk 20からは100%書10枚貼り付けたDEX+10タオルを使おう。 これを装備するだけで武器装備に必要なDEXを大幅に稼ぐことができる上 移動速度+10もついているので早い人でも2次後半、遅い人は3次後半まで使っていくことになる。 21~25くらいまではカニクエを中心にやっていこう。 1chカニングラケリース前でPT募集している。 他職だと21で入れてもらえることは少ないが投げなら入れてもらえると思う。 21あたりだとワニ相手に2桁前半ダメが出てしまうことが多いのでたこ焼き必須。 何度も挑戦してぜひDEXorLUKの三度傘を入手しておこう。 25からは攻撃速度早いの100%ベタ貼りメーバを使う。 25あたりからは本格的にからすを狩り始める。火力が低ければ引き続きカニクエでもOK からすはHPが低い割にEXPが高いのでかなりの効率を叩きだせる。 ドロップもうまいので狩場が空いていれば積極的に狙っていこう。 30になったら2次転職をしにダークロードに会いにいけ Lv30~70(2次 アサシン) 転職方法は各攻略サイトやWikiを見よう 2次職アサシンのスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 プログレス 20 最小攻撃力底上げ+命中UP+手裏剣補充数増加 クリティカル 30 プログレス3 MAXでクリティカル率50%UP ブースター 20 プログレス5 攻撃速度を2段階上昇させる ヘイスト 20 MAXで持続時間200秒 移動速度40、ジャンプ力20増加 ライフドレイン 20 MAXで吸収率45%、攻撃力160% MP24消費 |シャドーレジスタンス|20||MAXで永久的にHP10%、状態異常耐性20%, 属性耐性20%UP| ライフドレインの前提スキルなので3だけ上げればOK ブースターは3次職のシャドーパートナーの効果時間とあわせるために18で止めておくのがベスト。 ヘイストとの相性を上げるためにMAXにしてライフドレインを28で止めても別に構わない とりあえず一般的なスキル振り プログレス3 ↓ クリティカル30 ↓ プログレス5 ↓ ブースター5 ↓ ヘイスト20 ↓ シャドーレジスタンス20 ↓ ライフドレイン1 ↓ プログレス20 ↓ ライフドレイン20(攻撃速度がやや早いの武器を使う場合はブースター先上げの方が効率がいいかもしれない) ↓ ブースター11 30から50まではモンカニを中心にやっていこう。 篭手パンチがなくなって2 2でも戦えるがHPが厳しいのでできるだけ3 3にしよう 51~70はモンカニ2に移行 70になったらエルナスに行って3次転職しよう。 Lv70~120(3次 ハーミット) いよいよ3次。ここまで来たら投げとしてかなり成長しているハズ。 この辺からタオルを卒業して防具を強化していこう。 3次職のハーミットスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 アルケミスト 20 消費する薬の効果と持続時間が増える。 メルアップ 20 MPを消費して一定時間自分を含むグループ員は収集メルがふえる シャドーパートナー 20 召喚の石を一個消費して自分と同じ行動をする影を一定時間召還する与えるダメージは50% シャドーウェブ 20 自分の影を蜘蛛の糸状にして一定確率で最大6体の敵の動きを止める。 シャドーメル 20 メルアップ5 MPの代わりにメルをなげて単体に物理、マジックガード無視攻撃をする。 アヴェンジャー 20 3枚の手裏剣を消費して最大6体まで貫通する大型の手裏剣を投げつける フラッシュジャンプ 20 アヴェンジャー5 MPを消費して一定距離をジャンプする ダークフレイム 20 大型の手裏剣をその場に設置して食らったダメージの最大1300%を反射する再使用待機時間あり とりあえず標準的なスキル振り シャドーパートナー30 ↓ アヴェンジャー5 ↓ フラッシュジャンプ20 ↓ アヴェンジャー20 ↓ ダークフレア20 ↓ メルアップ20 ↓ アルケミスト20 ↓ シャドーウェブ20 あと適当に好きな1次~3次スキルに振る 個人的にはタゲ取り用に71あたりでアヴェンジャーに1振っとくのがオススメ。 転職後の1SPをアヴェに振るのもいいと思うよ。 ※ウェブは地味に使えるから4次までにはMAXにすべきそうすべき Lv120~(4次 ナイトロード) とりあえずなんとしてでもTTを取得せよ これがないと話にならん TTとったらマスタリーブック買って20にすればいい スピリットダークもとりあえず1振っておけば結構持つよ 4次職のナイトロードスキル スキル名 マスターレベル 前提スキル 効果 フェイク 30 一定の確率で敵の接触・攻撃を回避 ベノム 30 攻撃時に一定の確率で敵に持続ダメージ メイプルヒーロー 30 一定時間ステータスをUP ショーダウン 30 フェイク10 対象の防御力、経験値、ドロップ率をUP アンブッシュ 30 フェイク5 一定時間敵に持続ダメージ、ただし止めは刺せない トリプルスロー 30 投げの主力 敵の防御率を無視する手裏剣を3枚投げる スピリットダーク 30 200枚の手裏剣を消費して一定時間手裏剣の消費を無くす 忍者ストーム 30 一定の確率で左右の敵を押し出す ヒーローインテンション 5 誘惑状態を解除する再使用待機時間あり 手裏剣マスタリー 10 スピリットダーク5 ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージが上昇し攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の手裏剣を1個補充、手裏剣の最大個数以上補充不可、スピリットダーク中、補充効果制限追加で手裏剣マスタリーが発動されると次の攻撃は、必ずクリティカルになる スピリットダーク1 ↓ トリプルスロー20 ↓ メイプルヒーロー9 ↓ スピリットダーク、ベノム、フェイクの中でお好み TT30取れるにこしたことはないがホンテ産なのでゴミカスのように高い 張り付いた段階から振ればいいと思うよ。SPためるのはあんま意味ない。 120代初期でベノムに1振るのもあり。地味な火力の底上げになる 同じくフェイクに1振るのもありだが回避率は斬りとちがって1%だ。ざまあ。 ただしフェイクは大親分とかで邪魔にもなるから上げるときは考えろ。 スピリットダークは一応優先度高い方だからな。TTの後に上げちゃってもいいくらいだ。 他にも忍者がストームしたりアンブッシュしたり挑戦状書いたりとかのスキルがあるが、 そんなのはTT,MH,SD,フェイク,ベノム全部MAXにしてから考えな。 時間の石出てきたし頑張ってタイムリーフランピ作ったら火力おもしろいんじゃないかな。
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ドラゴンナイトのススメ 編集中 販促 鉾でぶん殴ったり槍でブッ刺したりする戦士様 火力ではヒーロー・パラディンに及ばないものの、2次で習得するスキル「ハイパーボディ」でPT員のHP・MPを1.6倍にすることができるためどの職よりも需要がある なんか4次攻撃スキルが追加予定で超強化の予感がする 長所としては、 PTに引っ張りだこ ボス行き放題 エフェクトが厨二 HP超高い 短所としては 火力が絶妙(決して弱くはないが他戦士が強すぎ) HB来いよとか言われる 新規が始めて損はないであろう職 ランク ジョブ 転職LV 1次 ファイター 10 2次 スピアマン 30 3次 ドラゴンナイト 70 4次 ダークナイト 120 ステータス振り 戦士が上げるべきステータスは2つ。 STRとDEXなそれ以外は絶対上げるなよ。 STRは攻撃力に影響してくる。最も高くまで上げるステータスだ。 DEXは命中率に影響してくる。 自分のレベルがモンスターのレベルと同じじゃないと必ずMISSがでる意味分からん仕様になったのでDEX上げる意味がなくなった。STRだけ振ってればおkだ 武器 まぁもう説明したと思うけど、この職業は槍と鉾を使う。 BIGBANGによって槍と鉾のダメージが一緒になった。実は鉾の方がちょびっとだけ速度が早い程度です ファイター 最初に召喚されたであろう初心者島にてクエストを一通り終わらせると転職可能になる10レベルまで上がる。 10レベルまで上がり終わったら本土に行き、廃人にギルドチャットで助けを求めるとかクエストで転職場所に飛ばしてもらうとかしてペリオンまで行け。 そこでまず一次職ファイターに転職しろ。 ファイターのスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 アイアンボディ 20 - 防御力がグーンとアップする パワーストライク 20 - 1体に強攻撃 スラッシュブラスト 20 パワスト1lv以上 最大6体まで同時攻撃する HP増加 10 - 最大HP20%増加する HP増加はバイタライズみたいにすぐに上げる必要がなくなりました! あとで上げても問題ない 30lvなんてすぐなので正直スキルは適当に上げても大丈夫 ただし、アイアンボディは11止めな スキル振りはこんな感じ パラーストライク20、スラッシュブラスト20、HP増加10→アイアンボディ11 スピアマン モンスターカーニバル2のおかげでレベル上げが容易になったぜ! 2次とかすぐに終わるし スピアマンのスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 ウェポンマスタリー 20 - 槍/鉾の熟練度・命中が上がる ファイナルアタック 20 マスタリー3lv以上 一定確立で攻撃スキル使用後追加攻撃 ウェポンブースター 20 マスタリー5lv以上 槍/鉾の攻撃速度を2段階アップする アイアンウォール 20 - 一定時間自分と近くにいるPT員の防御力を上げる ハイパーボディ 30 アイアンウォール3lv以上 PTメンバーのMAXHP,MPを60%上昇させる グラウンドスマッシュ 20 - 衝撃波をだして最大3体まで攻撃する ベーシックスキルアップ 10 - ゴミスキルいらねえ ドラゴンナイト このへんからドラゴンナイトらしくなる。バスターまじかっけえ惚れる ジャッジメントですの! ドラゴンナイトのスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 エレメントレジスタンス 20 - 魔法攻撃からの耐性を強化する ドラゴンバスター 20 - 複数の敵を連続で突く。最大3体まで ドラゴンスラッシャー 20 - 広範囲を同時に攻撃する。最大6体まで サクリファイス 20 - 一定のHPを消費する代わり防御無視の攻撃を相手にくわえる ドラゴンロア 30 サクリファイス3lv以上 HPを消費して画面の8割ほどに全体攻撃。待機時間あり マジッククラッシュ 20 ドラゴンブラッド3lv以上 敵のバフを解除 ドラゴンブラッド 20 - 一定時間最大攻撃力が25増加するがHPが4秒置きに減少する。タコ焼きと併用不可 ドラゴンジャッジメント 10 - クリティカル率、クリティカル最小ダメージアップ。たまに与えたダメージを何%か吸収する ダークナイト ダークフォースで大幅に攻撃力がアップしてウハウハ!スーパーサイヤ人状態! しかし、未だに3次の攻撃スキルがメインなDK ダークナイトのスキル スキル MAXSLV 取得クエ・前提スキル 能力 アキレス 30 - 全ダメージに対して防御力アップ ダークフォース 30 一定のHP保って攻撃力アップ。バスターの攻撃回数が1上がる メイプルヒーロー 30 - 一定時間全ステータスアップ モンスターマグネット 30 - 相手を自分に寄せる スタンス 30 - 一定確立でKB無効化 ラッシュ 30 - 敵15体までを押しながらダメージ与える ダークスピリット 10 - 一定時間武器の熟練度アップ ダークスピリットヒール 20 ダークスピリット1 一定時間HP回復 ダークスピリットリベンジ 10 ダークスピリット1 攻撃受けたらダークスピリットが反撃する ダークスピリットアップ 20 ダークスピリット1 一定時間能力アップ ヒーローインテンション 10 ヒーローインテンション 誘惑とか解除する スキル振り ダークフォース1 ダークスピリット1 ラッシュ1 ↓ ダークフォース30orダークスピリット10 ↓ ダークスピリット10orダークフォース30 ↓ スタンス30 ↓ SP20貯めてダークスピリットアップ20 以降好きなように とりあえず先にラッシュ1振っといたほうが良い。狩り効率アップするからね。 ダークスピリットよりもダークフォースを先に上げたほうがいいかもしれん バスターの攻撃回数が4回になるから、熟練度よりこっち。 最初にダークスピリットじゃなくてマグネットに1振っておいても効率アップする。 ダークスピリットアップを上げるときはスキルポイントを貯めてから振れ 実はドラゴンブラッドと併用できちゃったりするから最大でA60ぐらいあがるうめえwwwwwwww 問題はダースピリットアップのマスタリーブックの出にくさ。全然出回らない
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紹介 。。 \\@ <ガキとカメムシの湧く季節! へ \⌒/ へ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ へ( ^o^ )へ< 新規も復帰勢も大歓迎! へ( ^q^ )へ \______ へ ヨ□E. へ \ V / (^o^) /\/\(^q^J) (し^p^)/\/\ < 山 山 > \ \( )/ / \/\/( Λ )\/\/ <__/ \__>=====> /検索でたどり着いた奴は戻るクリックしろ\ ニュー速VIPのスレ「VIPでメイプルストーリーinかえで」のwiki(5代目)なんだが? 新規ちゃんは ここ と ここ を読んでね! 君ができる新規になるかうんこ新規になるかの分かれ道だ お知らせ(VIP関連) 毎週日曜20時からCアビス,Hマグナス討伐ツアー開催予定です!!!! 火力に自信ある奴も装備欲しい奴も練習したい奴も参加してね 結晶のせいでソロゲーが加速 参加者0人でも泣かない 2017/10/4 新規が増え辛い状況なので、テンプレ及び禁止行為を古参とアクティブプレイヤーの独断で改変しました 言いたいことがあれば連合チャットでどうぞ (具体的な変更点:新規アカウント限定→既存アカウントも可) 騒動のせいでメンバーの再登録が必要になったけど めんどくさいからとりあえず全員編集にしたよ。 荒らしが増えたらまた考える ときおりギルド整理したりしてるので 追放されてるってやつはフリマにでも来てください(1/12建築整理しました) あと新規で入った子はメンバー表に名前書いてね! ・次回集会 未定 そんなものはない その他内輪なお知らせはここへ お知らせ(ゲーム内) ・現在のSDT:16 30~17 30 20 00~21 00 スレ立てについてお願い☆彡 以前の活気を取り戻すため規制されてない奴はスレ立て&保守してください!11 現行スレ 2017/12/23~ http //hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1514021301/ 建築に申請出しといたからよろしく -- (Heavy級の恋) 2018-02-09 23 09 06 10年ぶりに復帰しようと思うけど生きてる人いる? -- (名無しさん) 2020-04-08 18 47 52 おらにょ -- (名無しさん) 2020-08-09 07 42 54 生きてる人、いますか -- (名無しさん) 2021-08-09 23 37 22 復帰したけどマジで誰もいねぇ -- (名無しさん) 2021-11-16 00 34 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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よろしんき向け 新規へお知らせ よくある質問に新規ちゃん視点でわからないことを書いてくだちい 書いておけば古参ちゃんが解決策を提示して、より一層wikiが充実しまうす 最重要事項(これをやらない奴は死ぬ) wikiを熟読 基本的な操作などを覚える wikiやスレにキャラの名前を晒す はじめて の めいぷるすとーりー 池沼や低学歴やゆとりでも分かるメイプルストーリーの始め方 ①IDを登録しゲームをインスコ ②インスコ中にwikiを熟読、職業も決めておけ ③ゲーム開始してキャラ作ったら、スレかwikiのコメントに名前を晒す ④9chフリマ入り口に行けば、早朝とか以外は人がいてギルドに入れてもらえる ⑤最初はひたすら狩る、狩って狩って狩りまくってとうにかく操作になれろ ⑥分からないことはまず自分で調べろ、それでも分からなきゃ「○○ってなんですか?」(9才♀)って聞けばロリコンが答える ⑦とりあえず100レベルを目安として頑張る、最近は結構楽にいける ⑧このあたりから強化とか考えつつ、ボスとかにも参戦できるようになる ⑨とりあえず4次転職まではサブキャラを作るのは我慢しろ、青い鳥はどこにいるか知ってるよな? ⑩あとは1日に48時間くらい狩ればあっという間に200レベル!やったね!! 正しい職の決め方 最初の職業は何かと迷いがちになる、そこで後悔しないためにはどうすればいいか教えてやろうくそむしども ・自分がやりたいと思う職を選ぶ 大大大大前提、火力がどうのとか需要がどうのとかは関係ない むしろ人気無い職を選んでこそだるおが!!!!11 ・それぞれの職がどういうもんか把握する 他のネトゲとか自分のイメージでその職選んで失敗するのはアホ師 その職の良い点悪い点を知った上で選べよ ・火力や需要ついてあまり気にするな 俺は最強職じゃなきゃヤダー!! って奴へ アプデとかでその職が弱体化されたりする可能性を考えとけ さらに、本当に最強火力にするにはアホみたいに課金しなきゃいけないことも考えとけ 役に立ちたいorボスやグルクエで引っ張りだこがいい って奴へ ぶっちゃけ、この職がいないと無理 とかいうのはあんまりない そして、この職は来ないで欲しい っていうのもあんまりない だから気にするなって話でしたまる
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概要 ステはL極振り DB=デュアルブレイド 1次(10~)→1.5次(20~)→2次(30~)→2.5次(45)→3次(60~)→4次(100~)と他職とは違う ローグ→セミデュアル→デュアル→デュアラー→スラッシャー→デュアルブレイドの順 まず新規に向いてない こういうのはいきなりすぎるがここにきてしまった君は相当運が悪いようだな まずこの職はMB(マスタリーブック)がなければ積む 転職さえできない しかしながら非常に強い職なので資金に余裕が出来たらやるといいかもな! ※DB改変後から必須MB配布されてるっぽい まだ続いてるかもしれない 武器みつかんねーよおい→武器屋にReqLv8くらいの短剣売ってるから街で探せ 厨房大好き厨二職な上にハイパーが超絶強い 最強厨も満足するだろう 死ね 多分スキル振り 改変後1から育てたわけじゃないから自分流でいけ 1次&1.5次はSP共通 1次 シャープスラッシュ1 ↓ フラッシュジャンプ5 ↓ SP溜める 1.5次スキルが優秀でござる 以下のスキルは後で振る サイドステップ10 ダークサイト10 1,5次 トルネードスピン1 セルフヘイスト10 デュアルマスタリー10 ↓ スピン15 ↓ 1次のサイドステップとダークサイトMAX 余ったSPは適当 2次 SP不足で振り切れない 必須スキルは2.5次で振る スラッシュストーム1 ↓ フェイタルブロー1 ↓ デュアルブースター10 ↓ フィジカルトレーニング5 ↓ カルマ20 ↓ 残りをスラスト フェイタルはゴミ 2.5次 3次はSP共通 2,5次 アッパーステップ1 ↓ フライングアサルター1 ↓ 2次のスラスト20 ↓ SP溜め ベノムとフラバンは後回し 3次 ブラッディストーム1 ↓ ミラーイメージング20 ↓ アドバンスドダークサイト5 ↓ シャドーイベージョン20 ↓ ラジカルダークネス10 ↓ バイタルスチル5 ↓ ブラッディストーム20 ↓ 2.5次フライングアサルター20 ↓ 2.5次ベノム20 ↓ チェーンヘル20 ↓ 2.5次アッパーステップ10 ↓ 2.5次フラッシュバン5 ↓ 余りを1次とか2次で振り切る 4次 ボスのジャクムとかルートアビスでドロップするスキルブックが必要になる 転職したらつれてってもらおう 必要なSBはファントムブロー、ファイナルスラッシュの二種類 転職時のSP3で ブレイドフューリー1 ダミーエフェクト1 デュアルエキスパート1 ↓ ファントムブロウ1 ↓ デュアルエキスパ30 ↓ シャープネス10 ↓ ファイナルスラッシュ30 ↓ ソンズエフェクト30 ↓ ファントムブロウ30 ↓ フェイタルベノム10 ↓ 後は好きにすればいんじゃね メイプルヒーロー30orダミーエフェクト30orブレイドフューリー30 MBあればMH 更に避けたければダミー 範囲火力上げるならフューリー ボス行くならどっかでヒーローインテンション取っとけ ハイパースキル スキル強化パッシブ スキル 種類 REQ LEV 効果 ブラッディストーム-リインフォース P 143 ダメージ 20%増加 ブラッディストーム-エクストラターゲット P 162 モンスター数 2増加 ブラッディストーム-ボーナスアタック P 183 攻撃回数 1増加 ファントムブロー-リインフォース P 149 ダメージ 20%増加 ファントムブロー-イグノアガード P 168 防御率無視 20%増加 ファントムブロー-ボーナスアタック P 189 攻撃回数 1増加 サドンレイド-リインフォース P 155 ダメージ 20%増加 サドンレイド-ドットリインフォース P 177 持続ダメージ 20%増加 サドンレイド-クールタイムリデュース P 195 再使用待機時間 20%減少 攻撃/バフ スキル 種類 REQ LEV 効果 阿修羅 A 170 MP 300消費、10秒間 相手の防御率を100%無視して10体の敵を500%のダメージで3回攻撃、持続時間中移動可能、再使用待機時間:90秒 エピックアドベンチャー A 200 MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 50,000増加、再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中で冒険者職業群にのみ効果 ヒドゥンブレイド A 150 MP 200消費、60秒間 100%の確率で全ての攻撃に140%の追加攻撃発生、再使用待機時間:90秒
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古かったので作り直します。旧ページはこちら→職業紹介_ 職業紹介 新職新職アンド新職で職業が増えすぎた結果、全ての職を把握出来てる奴なんかいない なので各職の長所短所、特徴、使用感、主力スキル等の情報を共有しましょう メインに限らずユニオンキャラ育成で感じたことを加筆してくれるだけでもうれしい ガチ新規で右も左もわからんやつ、数年ぶりに復帰した浦島太郎、サブ作りたいけどどの職にするか迷ってるやつ… そんなやつらがこのページを参考にしてくれればいいなと思います もちろんとりあえず適当な職で始めてから実際にやってる奴に生の声を聞くのもアリ 戦士系列 魔法使い系列 弓使い系列 盗賊系列 海賊系列 職業決まらないんだけど? 戦士系列 最前線で戦う脳筋職 昔は豊富なHPを活かしてボス戦での主力を担っていた…が今じゃ殆どのボスが割合ダメージ。かなしいかな ヒーロー/冒険家 剣と斧で戦う戦士、王道こそ至高 うまあじ あ まずあじ あ 特徴的なスキル あ 使用感 あ パラディン/冒険家 ダークナイト/冒険家 ソウルマスター/シグナス アラン/英雄職 デーモンスレイヤー/レジスタンス デーモンアヴェンジャー/レジスタンス ブラスター/レジスタンス カイザー/ノヴァ うまあじ 物理無効&反射を無視して殴れる 数々のボスが使用するイライラスキル物理無効&反射 カイザーはこれを無視するスキルを多数所有する 特に反射は生死に関わるので安心感が段違い スキルのクールタイムをリセットできる LV150で取得できるハイパースキル「マジェスティオブカイザー」 90秒毎に使用でき、ハイパースキル及び5次スキルを除いた全てのスキルの クールタイムをリセットするというぶっ壊れた効果を持っている これにより ヒーローインテンション:大抵の状態異常を解除する クールタイム360秒 エクスクルシーブスペル:周囲のプレイヤーの攻撃力、魔力を4%増加 クールタイム7200秒 武公の絶対攻撃:60秒間与ダメを約2倍にする クールタイム300秒 等の強力なスキルを90秒ごとに使用できる 設置系スキルが豊富 地面を燃やしたりしばらく残る竜巻出したり蛇を召喚したり 設置、召喚スキルが地味に多い 火力自体はそれほどでも無いが雑魚処理したり遠隔攻撃したり色々と便利 まずあじ PT補助スキルが無い 唯一の補助スキルはメンバーの被ダメ10%カット(いらない) 相手によっては最大火力を発揮できない カイザーは変身することで火力を飛躍的に高められる…のだが 当たり判定が大きくなるデメリットを持つので攻撃が苛烈なボスに対しては封印することになる また、死亡してしまうと上に書いた武公の絶対攻撃が使用できなくなるので 最近のクソつよボスに対しては真価を発揮できない 特徴的なスキル ファイナルフィギュレーション 攻撃力、クリティカル率、スタンス率、攻撃対象数を増加させると同時に 敵の物理無効&反射を無視してダメージを与えることが出来るクソつよスキル ただしゲージが必要だったり当たり判定がデカくなったり良いことだけでは無い マジェスティオブカイザー 上でも紹介したぶっ壊れスキル クールタイムリセット以外に、30秒間攻撃力30UP+攻撃速度上昇+物理無効&反射無視の効果もある ちょっと強すぎない? ガーディアンオブノヴァ ご先祖様を3人召喚する5次スキル 画面を縦横無尽に暴れ回り敵をボコボコにする 3人に勝てるわけ無いだろ! 使用感 火力、耐久、機動力ともにそれなりの性能を持ちPT補助以外ならだいたいこなせる万能選手 クールタイムリセットのおかげで今後のスキル追加次第で大化けする可能性もある ハヤト/戦国職 ゼロ/特殊職 ミハエル/特殊職 魔法使い系列 派手な魔法をブチ放つ童貞 移動スキルはテレポートが主体なのでFJより遅く感じるかも しかし落下物の回避はテレポの方が得意なのでボス向きかもしれない アークメイジ(氷、雷)/冒険家 アークメイジ(火、毒)/冒険家 ビショップ/冒険家 フレイムウィザード/シグナス エヴァン/英雄職 ルミナス/英雄職 バトルメイジ/レジスタンス カンナ/戦国職 うまあじ ザコ敵やボスを行動不可にするスキルを2個持ってるのはカンナだけ! 狩り場の湧き速度を早めるスキルを持っているのはカンナだけ! ハクというペットがめちゃくちゃ強いバフを掛けてくれる PTを支援するスキルをたくさん持っている まずあじ 6人PTじゃないと本来の強さが発揮できない テレポが非常にもっさり動作 韓国にはない職のためバランス調整等はあまり期待できない 実装当初からバグの嵐、致命的なバグは消えたがまだまだ残ってる 特徴的なスキル 鬼神召喚 狩場の湧き時間を早めるカンナ唯一無二の召喚スキル これがほしいがために聖魔に続きサブとして育てる人が多い 影朋・ハク つえースキル4つを自動で掛けてくれる 幽玄の息吹…80%ノックバックされない、防御率40%無視 ハクの回復…HPが低下すると最大HPの97%回復する 花炎結界…狐火を3個召喚してありとあらゆる攻撃を無効化する、攻撃2回受けると狐火1個消える ハクの祝福…ハクが持ってる扇の魔力の48%分、ステータスを上昇するバフ その中でも幽玄の息吹とハクの祝福はPTにも適用されるつおyい! 使用感 敵ワンパンできる火力じゃないと狩り効率はあまり良くない ビーストテイマー/特殊職 JMSオリジナル職(察し) うまあじ ないです リンクスキル目当て以外でこんな職選ばなくていいから…(良心) まずあじ 真面目に解説するとJMSオリジナル職ゆえに改変やバランス調整がほぼ行われない というか明らかに調整不足でうんこみたいに弱い 特徴的なスキル 使用感 見た目に騙されてこんな職を選んではいけない(戒め) キネシス/特殊職 異世界からやってきたサイキッカー ストーリーがギャルゲ、育てる気がなくても一度キャラ作ってみるのもおすすめ 戦闘面では他の魔職と異なり、MPではなくサイキックポイント(PP)を用いて戦う そのPP管理が非常にシビアな上、複数のCT付きスキルを併用しなければならない 高いプレイヤースキルが求められる反面使いこなせれば超強い うまあじ ストーリーがギャルゲそのもの。ヒロインがチョロかわいい MPKスキルがある 攻撃範囲が異常に縦にデカい 対ボス火力が高い(但し最大火力を発揮するには複雑なスキル管理が必要) まずあじ PP管理と操作が死ぬほど忙しい 火力は高いが…あくまでPP管理をマスターできればの話 特徴的なスキル アルティメット - B.P.M 唯一のON/OFFタイプの暴風 メイン火力だがPPを食い潰す元凶 サイキックグラブ MOBを持ち上げて投げつける! とにかく上方向への攻撃範囲が広くて超爽快!俺覚醒! さらにMOBを持ち上げたまま放置してると自分の足元に落とせるためMPKにも使える 使用感 PP管理、複数のCT管理、デバフ維持… とにかく操作が忙しいの一言に尽きる だがPSなら自信あるぜって奴は最強になれるかもしれない 弓使い系列 遠距離からちくちく殴る弓使い 遠距離職の宿命か耐久は低め…だったが200以降の狩場じゃ被ダメ1にできるわボスは大抵割合ダメージだわで気にならなくなった ほとんどの職がシャープアイズ(SE)と呼ばれる超有能PTスキルを持っているので人気者 メルセだけ唯一SE持ってないとかウッソだろお前wwwwww ボウマスター/冒険家 クロスボウマスター/冒険家 弩で遠距離から狙撃するマークスマン いつまで経ってもスキルが地味、だがそれがいい 5次スキルでFPSごっこが出来るようになって楽しいぞ! うまあじ 超射程 射程距離がめっちゃ長い、弩に慣れると他の弓職が遠距離職とは思えなくなる 高火力 昔は弓にバカにされてたが今じゃ条件次第で超火力を叩き出すことが可能、条件次第でね… 強化コア厳選が楽 一生スナイピングとピオシングしか使わないから2個あればいい 他の職の人は大変ですね~3重複厳選して まずあじ 武器で顔が隠れる(超重要) 敵と距離を取らないと火力を出せない 特徴的なスキル トゥルースナイピング FPSごっこが楽しめ高火力を叩き出せ無敵効果までありなんでもござれの5次スキル スナイピング 弩と言えば今も昔もこれ。ハイパースキル実装でCTはあってないようなものに ピオシング 敵を貫通するほど威力が上がる複数スキル(物理法則ガン無視) 判定が上下にか細いからちょっと使いづらい。あと下の距離補正と合わさってダメージがガバガバになる ディスタンシングセンス 敵との距離によってダメージが変わる珍しいスキル。基本的に遠くから攻撃すると強い ウィークネスファインディング 敵との距離によってダメージが変わる珍しいスキルその2。脅威の防御率50%追加無視 使用感 対ボスは距離を取らないといけない都合上相手を選ぶ 狩りもピオシングの貧弱な判定に難儀する場面が多い 総じてボスも狩りも得手不得手が大きい それでも高火力を叩き出せるロマンは弩の特権 ウィンドシューター/シグナス メルセデス/英雄職 ワイルドハンター/レジスタンス 盗賊系列 シャドー/冒険家 海賊系列 隠月/英雄職 職業決まらないんだけど? 安価で決めても長続きしないので自分で選びましょう 最強職はアプデ次第でコロコロ変わるので弱体化されても泣かないこと シグナス職は総じて扱い易くMBも不要なので新規や初心者にオススメされやすいです(ただしNWは狩り性能に乏しいので例外) 王道こそ至高 ヒーロー、ボウマスター、アークメイジ(雷・氷) っていうか冒険家全般 最強厨だからさっさと強い職教えろ アプデで最強職なんてコロコロ変わる。だけど強いて火力職と呼ばれるのを挙げるとしたらこいつら ダークナイト、アラン、エヴァン、カイザー、デーモンアヴェンジャー、キネシス、ブラスター 但し総じて操作難だったり癖が強いから相応のプレイヤースキルも求められる 脳死プレイで俺TUEEEEEEなんて甘い話はないのだ 補助職やりたいんだけど ビショップ、カンナ タンク職ってある? メイプルにそんなもんねーよ… って長年言われてたが最近ミハエルさんが実装された 即死や割合ダメージも軽減できる(つよい) 俺みたいな過疎職で夢見てる空気野郎、他に、いますかっていねーか、はは アークメイジ(火・毒)、バイパー、バトルメイジ、ワイルドハンター、キャノンシューター 「メイン盾きた!」「これで勝つる!」 ミハエル、パラディン やはりDBよりパラドンの方が頼りにされていたカオスホーんテイルとの戦いで おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうど本体はじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった おれはフリマにいたので急いだところがアワレにもDBがくずれそうになっているっぽいのが連合チャットで叫んでいた どうやらDBがたよりないらしく「はやくきて~はやくきて~」と泣き叫んでいる連合メンバーのために俺はダッシュを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったDBはアワレにも囮の役目を果たせず死んでいた近くですばやくブレッシングアーマーを使い盾をした DBから個人チャットで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが連合メンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった 「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでバインドサポDSの後ろに回り不意だまブレストを打つと何回かしてたらカオスホーんテいルは倒された 「パラドンのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とDBを行き帰らせるのも忘れて遠征メンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるDBがかわいそうだった 普通なら個チャのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので車輪を贈ってやったらそうとう自分の個チャが恥ずかしかったのかフリマに帰って行った いわゆるネトゲとしてのめいぽでなくノベル作品として見ているちょっと変わり者ですのでwww 英雄、デーモンスレイヤー、暁の陣 ■一般人の認識 アラン:error code -2147024858(ファイルの終わりです。) エヴァン:中華 メルセデス:最強厨御用達 デーモンスレイヤー:数百年前、デーモンスレイヤーは暗黒の魔法使いの軍勢の軍団長を務めていた。 しかし、主である魔法使いに間接的にではあるものの母と妹を殺されてしまう。 デーモンスレイヤーは妹と母の仇討ちをしようと、死を覚悟して彼に戦いを挑んだが、 返り討ちに遭ってしまい、それ以降の記憶を無くされ封印されてしまう。 そして数百年後、封印が解けたデーモンスレイヤーが目覚めたのは、暗黒の魔法使いの関連組織である「ブラックウィング」が支配する街「エーデルシュタイン」だった。その街にはブラックウィングに反抗するレジスタンスが存在していた。 デーモンスレイヤーもそのレジスタンスへと加入し、共にブラックウィングへと反抗していくことになる。 ―――再び、彼へ復讐するために。 「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」 ダークナイト、シャドー、デュアルブレイド、デーモンスレイヤー、カイザー、ルミナス) ククク…この職業を選ぶとはな… 貴様、組織のものか…? 見抜きいいすか? メルセデス、カンナ、エンジェリックバスター たまってる・・・ ってやつなのかな? しょうがないにゃあ・・ いいよ。 生産職とかねえの? ねーよwwwwwばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww …代わりに全職業共通の生産要素「専門技術」を習得することができます これがあると便利なので序盤からシコシコやっておこう
https://w.atwiki.jp/vipdemaplesakura/pages/35.html
アラン(1次)Lv.10~Lv.30 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 コンボアビリティ コンボカウント10が累積されるたび、ステータスが強化される。必要スキル ダブルスイング10レベル以上 ダブルスイング 攻撃キーを2回押して、最大12体の敵に2段攻撃をする。 コンバットステップ 方向キーを2回押して短距離を素早く移動する。[発動コマンド →→]必要スキル ダブルスイング5レベル以上 ブースター(鉾) MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を最大3段階まで上昇させる。但し、鉾を装備した場合のみ発動できる。必要スキル コンバットステップ5レベル以上 スキル振り アラン(2次)Lv.30~Lv.70 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 マスタリー(鉾) 鉾系武器の熟練度と命中を向上させる。必要スキル トリプルスイング3レベル以上 トリプルスイング 攻撃キーを3回押して、最大12体の敵に3段攻撃をする。必要スキル ダブルスイング20レベル以上 ファイナルチャージ 前方の敵を押しながら移動する。トリプルスイング直後にのみ発動できる。[発動コマンド トリプルスイング + → + 攻撃キー]必要スキル トリプルスイング20レベル以上 コンボスマッシュ 鉾に力を込め前方の敵に向かって放出する。コンボカウントが30以上つながれば使用できる。[発動コマンド ↓→ + 攻撃キー]必要スキル コンボアビリティー1レベル以上 コンボドレイン 敵に与えたダメージの一部をHPで吸収するバフを使用する。キャラクターの最大HPの10%以上を回復することはできず、コンボカウントが30以上つながれば使用できる。[発動コマンド ↓↓ + 攻撃キー]必要スキル コンボアビリティ1レベル以上 ボディプレッシャー 一定時間、モンスターにボディーアタックが可能になる。また攻撃時一定確率で対象を5秒間、無力化させる。 スキル振り アラン(3次)Lv.70~Lv.120 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 コンボクリティカル クリティカル率が上昇する。またコンボカウントが10累積されるたびにクリティカル率が追加上昇する。必要スキル コンボアビリティ10レベル以上 フルスイング ダブルスイングが連打攻撃にアップグレードされる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが上昇する。必要スキル トリプルスイング20レベル以上 ファイナルトス 前方の複数の敵を空中に浮かべる。浮かんだ状態のモンスターを攻撃するとさらに大ダメージを与えられる。トリプルスイング直後にのみ使用できる。[発動コマンド トリプルスイング + ↑ + 攻撃キー]必要スキル トリプルスイング20レベル以上 コンボフェンリル 凝集された狼の気を前方に発射し、複数の敵を2回攻撃する。コンボカウントが100以上つながれば使用することができる。[発動コマンド ↓→ + 攻撃キー]必要スキル コンボスマッシュ10レベル以上 ローリングスピン ジャンプと共に回転しながら、鉾を大きく振り回す。周りの敵を左右に押し出す。[発動コマンド ↑↑ + 攻撃キー] スマートノックバック 一定時間、小さいダメージでも対象をノックバックさせられる。 スノーチャージ 一定時間、鉾に氷属性を与えダメージを増加させる。 スキル振り アラン(4次)Lv.120~ 説明 スキル アイコン スキル 説明 重要度 ハイマスタリー(鉾) 鉾系武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカル最小ダメージと物理攻撃力を増加させる。必要スキル 鉾マスタリー20レベル以上 オーバースイング ダブルスイングとトリプルスイングを全て連打攻撃にアップグレードさせる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが極限まで上昇する。必要スキル フルスイング20レベル以上 ハイディフェンス ワンランク上の防御技術を体得し、敵から受けるダメージを永久的に減少させる。 ファイナルブロー 鉾を大きく振り回して最大12体の敵に強力な攻撃をする。トリプルスイング直後にのみ使用できる。[発動コマンド トリプルスイング + ↓ + 攻撃キー]必要スキル トリプルスイング20レベル以上 コンボテンペスト 周辺の多数の敵を、少しの衝撃を与えても即死する極限の氷結状態にし、ボスモンスターには4回連続で致命的なダメージを与える。コンボカウントが200以上つながると使用できる。[発動コマンド ↓→ + 攻撃キー]必要スキル コンボフェンリル10レベル以上 コンボバリア 一定時間、受けたダメージを減少させるパーティーバフを使用する。コンボカウントが200以上つながると使用できる。[発動コマンド ↓↓ + 攻撃キー]必要スキル コンボドレイン10レベル以上 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 フリーズスタンディング 凍りついた氷河の気を受け、一定時間敵の攻撃にも後退しない状態になる。 ヒーローインテンション 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 スキル振り 備考 スキル習得クエストとか必須クエストについてはググってね、説明するの面倒くさいから☆ 装備 全身鎧は20Lvになったらチキンタオル(素早さの書全身100%べた貼り)装備してね 移動いらないのなら剣道着系にべた貼りでも一向に構わんッッッッ 35Lvまでタオルで我慢したら十字チェーンメイルにべた貼り これはDEX14も稼げるからすごい 素敵過ぎて失禁する あとは十字のまま行くのもいいし別の装備に変えてもいいし 帽子はやっぱり皆の緑傘! 手袋は何でもいいや 命中あるなら攻撃でもいいし無いなら命中でもいいし 命中欲しいけど金なくてフリマのかえねーぞkzって奴はルディのどっかの塔にいる奴から100%スバ手でも買っとけks 足はアイゼンでもなんでもいいや 目はオウルアイ→エリマキって感じでいけばいいよ 耳はもうどうでもいいや 何か座礁されたうんたら~ってとこでスバ耳出るらしいよ で、肝心の装備 アランなら1次の間はボード系になるだろうね 海スノ→サフボ紫→銀スノ→サフボでいいよ 2次からはM派とボード派で分かれる M派は金スノ→Mブローバ→Mカルスたん→なんでもいいよ ボード派は金スノ→闇スノorサフボ青or青龍偃月刀→レッドデビル→血スノ→Mスノ→サフボ赤かな 一応M派とボード派について説明するね M派(M武器)の魅力は命中率 命中率30とか35とか余裕で稼げるところが最大の魅力だと思うよ 欠点は相場が高いこと 折角買ったのに呪い書でアボーンとか泣ける ボード派の魅力は速度 AS(アタックスピード)が他の鉾と比べて鬼みたいに早い とくにレッドデビルはマジキチ、80まで使っていたという人も出るくらい 欠点は命中率や攻撃力 命中も攻撃も強化で稼ぐのは難しい 以上で大体説明は終わったけど 見にくいとか誤字脱字とかこの狩場おかしいんじゃね?とかそういうのはスルーしろ
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誰か書けおい とりあえず2次まで 幼女のおっぱい並みに発展途上だからあんまり参考にしないでねほしみ メカニック育成方法ブートキャンプ メイプル冬のBAN祭り最終章だよ! この冬で銃はおわコンと罵っていた連中に一泡吹かせてこれで君もモテモテだ! 先任教官の挨拶 わたしが訓練教官のチェキ先任軍曹である 話しかけられたとき以外は口を開くな 口でクソたれる前と後に“サー”と言え 分かったか、ウジ虫ども! 貴様ら雌豚どもが俺の訓練に生き残れたら 各人が兵器となる ホンテに祈りを捧げる死の司祭だ その日まではウジ虫だ! 地球上で最下等の生命体だ 貴様らは人間ではない 両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない! 貴様らは厳しい俺を嫌う だが憎めば、それだけ学ぶ 俺は厳しいが公平だ 人種差別は許さん スパイ、VIPPAN、馴れ合い厨を、俺は見下さん すべて平等に価値がない! 俺の使命は役立たずを刈り取ることだ 愛する今北クルセイダーズの害虫を! 分かったか、ウジ虫ども! 特徴 銃を使うレジスタンス最後のジョブだ グループスキルがほとんどないが、それに見合った火力を持っている 正規でも構わないが装備を整えれば横だって自由自在だ だが生半可な装備で横殴りしてみろ 頭が死ぬほどファックするまでシゴいてやる! ケツの穴でミルクを飲むようになるまでシゴき倒す! 分かったか、ウジ虫ども! 長所 DEX=火力の銃の性質上、背伸び狩りがし易い 地味に高火力 堅いおかげで薬代が以外とかからない Lv71でモグラに接触250前後 銃の遠距離、ハンマーの近距離と狩りに飽きがこない 短所 PTスキルがほぼ皆無 育成 まだ出たばかりだし"この育成が絶対"ってのもわからない 先陣きってるやつが人柱になって考察してるから よく読んでから自分の好きにするといい 分かったかウジ虫ども! ステ振り DEX STR STRは火力の底上げ、装備に必要なステータスぐらいで考えるのが吉 1次 1次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 メタルアーマー プロトタイプ アクティブ 10 これがないと話しにならない ガトリングショット アクティブ 15 2次まであまり使わない フレイムランチャー アクティブ 20 ヒャッハー!汚物は消毒だー! ドリルラッシュ アクティブ 20 メカニックが強いといわれる所以その1 ラッシュ機能付き スキル振り きれにん案 ↓ メタルアーマー プロトタイプ (1) │ ドリルラッシュ(20) │ メタルアーマー プロトタイプ (20) │ ガトリングショット(20)orフレイムランチャー(20) │ ガトリングショット(20)orフレイムランチャー(20) 解説 最初にSPが5も貰える 貴様ら甲斐性のないウジ虫にはこれぐらいのヌルさが丁度いいだろ? 1次スキルはドリルラッシュが郡を抜いて強い 最大10体の敵を180%の攻撃力でラッシュする つまり連打するだけで簡単にまとめ狩りができるということだ そして全てのスキルMAXにできるからスキル振りミスでクリアにはならない 30までは地道に狩れ 狩場 エーデルのクエストと周辺での狩り ミニマップでジョイントゴーレム狩り 長くても1日あれば2次できるから好きにやればいい それまではメカニックの操作にある程度馴れておけ わかったかウジ虫ども! 2次 2次スキル スキル名 発動形態 マスターLV 前提スキル 効果 メカニックマスタリー パッシブ 20 最大A20増加 最初でとっておけ メカニックブースター アクティブ 20 メカニックマスタリー(5) AS2段階上昇 例に漏れず捨て筆頭 アトミックハンマー アクティブ 20 2次~の主力スキル こいつのお陰でMCはサクサク ロケットブースター アクティブ 20 後振り推奨 MC2いけるようになってようやく輝く オープンゲート アクティブ 10 後振り推奨 MC2いけるようになってようやく輝く パーフェクトアーマー アクティブ/パッシブ 20 メタルアーマー プロトタイプ (20) 地味に活躍するが後振りでいい ヘビーウェポンマスタリー パッシブ 20 1次でロクな活躍をみせなかったスキル2つを輝かせるスキル スキル振り きれにん案 ↓ メカニックマスタリー(20) │ アトミックハンマー(20) │ メカニックブースター(6) │ ヘビーウェポンマスタリー(20) │ パーフェクトアーマー(20) │ オープンゲート(10)orロケットブースター(20) │ オープンゲート(10)orロケットブースター(20) │ メカニックブースター(13) 解説 他職恒例の捨てスキルを悩む時期だ ここでスキル振りミスったら本気でクリアしたくなるから気をつけろ きれにん案ではブースターを上記のように削り他は全部MAXに ロケットブースターは一応移動スキルにもなるが使いどころがものすごく難しいから注意 3次以降に取得できるスキルで時間関係みてもすごく中途半端になるから結局ブースターの時間はあまり気にしないでいい 狩場 30代:エーデルのドライロード、きのこ城、MC1、カニングスクエア 40代:MC1、カニングスクエア 50代:MC2、スリピのドレイクたち 60代:MC2、ルディでアルファ・ベータロボ、エーデルの坑道序盤 以上、これで本日のチェキ先任軍曹の訓練を終了する それ以降がしりたければ貴様らウジ虫も他のクソ職業で遊んでないでメカニックブートキャンプに参加して人柱になることだ わかったかウジ虫ども!